- 语言
- 4
- 个月
- 6
- 字词
- 80万+
- 地区同步上线
- 4
项目背景
行业: 游戏娱乐 周期: 6个月 语种: 中文、英文、日文、韩文 服务: 游戏文本翻译、配音服务、文化适配等
客户属于科技互联网或软件产品领域,产品增长依赖多市场同步发布与持续迭代。项目「游戏公司产品本地化」涵盖界面文案、帮助文档或开发者内容,要求术语统一并适配各语言 UI 长度与发布节奏。
知名游戏公司面向亚洲多地上线新作,需要完成剧情文本、系统 UI、活动公告与配音脚本的本地化,并在保持世界观一致的前提下适配各市场文化梗与年龄分级要求。
语家组建由行业译员、审校与项目经理构成的交付小组,服务范围覆盖 游戏文本翻译、配音服务、文化适配等,在 6个月 周期内完成 4 个语种的交付与质量验收,最终实现:完成文本、UI与文化适配审校,支持多地区同步发布
项目挑战
-
世界观一致
角色称谓、技能名、地名需全书统一。
-
文化梗适配
幽默、梗与节日活动需本地化处理。
-
UI 长度限制
多语言 UI 需控制字符长度避免截断。
-
版本频繁更新
赛季活动导致持续增量翻译。
交付方法
按阶段推进,确保质量、合规与交期三者平衡。
- 01
世界观圣经
整理设定集、角色表与禁译清单。
- 02
分区 LQA
剧情、系统、营销分区翻译与语言测试。
- 03
配音脚本
按口型与时长优化配音台词。
- 04
上线支持
开服前集中 LQA,赛季更新走增量流程。
交付成果
- 剧情文本
- UI 包
- 活动文案
- 配音脚本
项目亮点
-
玩家语境
译员熟悉游戏类型与社区用语。
-
文化适配
梗与活动文案本地化而非直译。
-
LQA 测试
实机检查截断与语境错误。
-
赛季运营
增量翻译流程支撑长线运营。
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