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游戏娱乐 · 6个月

游戏公司产品本地化

为某知名游戏公司提供游戏文本翻译、配音、文化适配等完整的游戏本地化服务。

成果 完成文本、UI与文化适配审校,支持多地区同步发布
  • ISO 17100 质量规范
  • 专业译审流程
  • 多语言项目管理
游戏公司产品本地化 演示样例
语言
4
个月
6
字词
80万+
地区同步上线
4

项目背景

行业: 游戏娱乐 周期: 6个月 语种: 中文、英文、日文、韩文 服务: 游戏文本翻译、配音服务、文化适配等

客户属于科技互联网或软件产品领域,产品增长依赖多市场同步发布与持续迭代。项目「游戏公司产品本地化」涵盖界面文案、帮助文档或开发者内容,要求术语统一并适配各语言 UI 长度与发布节奏。

知名游戏公司面向亚洲多地上线新作,需要完成剧情文本、系统 UI、活动公告与配音脚本的本地化,并在保持世界观一致的前提下适配各市场文化梗与年龄分级要求。

语家组建由行业译员、审校与项目经理构成的交付小组,服务范围覆盖 游戏文本翻译、配音服务、文化适配等,在 6个月 周期内完成 4 个语种的交付与质量验收,最终实现:完成文本、UI与文化适配审校,支持多地区同步发布

项目挑战

  • 世界观一致

    角色称谓、技能名、地名需全书统一。

  • 文化梗适配

    幽默、梗与节日活动需本地化处理。

  • UI 长度限制

    多语言 UI 需控制字符长度避免截断。

  • 版本频繁更新

    赛季活动导致持续增量翻译。

交付方法

按阶段推进,确保质量、合规与交期三者平衡。

  1. 01

    世界观圣经

    整理设定集、角色表与禁译清单。

  2. 02

    分区 LQA

    剧情、系统、营销分区翻译与语言测试。

  3. 03

    配音脚本

    按口型与时长优化配音台词。

  4. 04

    上线支持

    开服前集中 LQA,赛季更新走增量流程。

交付成果

  • 剧情文本
  • UI 包
  • 活动文案
  • 配音脚本

项目亮点

  • 玩家语境

    译员熟悉游戏类型与社区用语。

  • 文化适配

    梗与活动文案本地化而非直译。

  • LQA 测试

    实机检查截断与语境错误。

  • 赛季运营

    增量翻译流程支撑长线运营。

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